the organizers of UXday graz have invited me to give the keynote of the next UXday graz on 11. nov 2017. my talk will be titled »the values of UX«, discussing desingers' responsibilities in the 21st century, with algorithms as the newest material.
i inherited a project acquired by wolfgang zagler after his retirement. in this FFG-funded project, we are designing tools that help people with inchoate dementia to navigate the world. more information can be found on the way·key project web pages.
THEMA IST VERGEBEN
im rahmen eines forschungsprojektes wurde am institut für gestaltungs- und wirkungsforschung ein spiel entwickelt, in dem die spieler/innen kreativ dialogisch mit youTube-videos arbeiten können (details siehe auf der webseite des projektes). im rahmen dieser diplomarbeit für 1-2 personen soll das spiel als facebook-unabhängiges smartphone-game implementiert werden. dabei sollen die erfahrungen aus dem betrieb des originalen yourTurn durch änderungen im visual design und game design umgesetzt werden. das spiel soll am ende der arbeit in den entsprechenden app-stores (zumindest iOS, ev. auch android) verfügbar sein.
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In Kooperation mit dem CD Labor für Wiederherstellung von Extremitätenfunktionen an der MedUni Wien soll im Rahmen dieser Diplomarbeit für 1 Person eineGaming App auf Android erstellt werden, die sich an das Spiel Dance Dance Revolution anlehnt. Gesteuert wird das Spiel mit dem Thalmic Myo über Muskelsignale der Patienten.
Thematischer Schwerpunkt ist die mobile, neuromuskuläre Rehabilitation von Amputierten der oberen Extremität. Um eine Prothese gezielt steuern zu können, müssen die Koordination und Kraft von Muskeln verbessert werden. Das fertige Konzept steht bereits und sowohl ein Android Tablet als auch ein Thalmic Myo können gestellt werden.
THEMA IST VERGEBEN
Für die Plattform wahlkabine.at suchen wir Studierende, die im Rahmen von Bachelor- oder Diplomarbeiten einen technischen Neustart umsetzen können. Die momentane Implementierung hat das Ende der Wartbarkeit erreicht und soll durch eine frische Umsetzung von Null weg ersetzt werden. Die Auswahl einer geeigneten Development-Plattform gehört ebenso zu dieser Arbeit wie der Aufbau eintsprechender Strukturen, die Implementierung, das Testing, und die Dokumentation.
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Für einen wiener Fußball-Nachwuchsverein soll im Rahmen dieser Diplomarbeit für 1 Person eine Mitglieder- und Assetverwaltung (zB. Spieltermine) konzipiert, gestaltet und implementiert werden. Nachdem alle bisherigen Lösungen im besten Fall als lausig bezeichnet werden können, könnte hier eine System entstehen, mit auch ein Geschäftsmodell verbunden ist. Es stehen Ansprechpartner in einem Wiener Fußball-Verein zur Verfügung.
Eines der Kern-Elemente des Systems ist, dass der Großteil der administrativen Arbeiten über das Smartphone abgewickelt werden kann.
i was invited to talk about youth, networks and new media at the 10th annual meeting on political child medicine . details have not been fixed yet, but the event will take place on 11-12 nov 2016 in salzburg.
to offset my strict opposition against e-voting i participate in the endeavour to find other, more interesting forms of online participation. thus, i'll give an impulse talk as well as parttake in the following discussions at the »Users in Focus: Online-Participation« event organized by wirtschaftsagentur and kier communication.
THEMA IST VERGEBEN.
aufbauend auf der struktur des forschungsportfolios der TU wien sollen im rahmen dieser diplomarbeit für eine person möglichkeiten präsentation und kommunikation der forschungsarbeit konzipiert, gestaltet und prototypisch implementiert werden. ideen dafür können aus zeitgemäßen formen der online-kommunikation, aus aktuellen ausdrucksformen von social media, sowie aus herausragenden internationalen beispielen geschöpft werden. darüberhinaus sollen überlegungen angestellt werden, welche verbindungen zu der am institut in entwicklung befindlichen science communication plattform snap.science gefunden werden könnten.
i gave a talk with the rather provocative title »Software will take Over the World« at the Algorithmic Regimes, Generative Strategies Conference on 25. Sept, 2015 at TU Wien. it is available on video.
on 2. june 2015 i moderated a panel discussion in the context of the net.25 festivities. my guests were (from left to right) bruce sterling, danese cooper and raphael capurro. the whole session was recorded on video. also, i had a book signed by bruce sterling, as he is one of my heros of contemporary science fiction.
i was commissioned by the austrian ministry of science, research and economics to conceptualize, design and build a platform for science communication. the project is underway, you can find more information on the wisskomm web space.
Unlike engines and kits like Unity or GameSalad, Playr doesn’t require a powerful PC or professional-tier tools to get started — all development takes place on the phone. Well, “development” might be too strong a word for what you’re doing in the app. When you first put the app on your iPhone, you’re given access to five templates for simple games like a vertical 2D shooter or Doodle Jump.
p. purgathofer, n. luckner: layout considered harmful: on the influence of information architecture on dialogue. in: "learning and collaboration technologies. designing and developing novel learning experiences", springer international publishing, lecture notes in computer science volume 8523 (2014), isbn: 978-3-319-07482-5; s. 216 - 225
yourTurn.fm is the result of a WWTF project, serious beats. yourTurn is a social video DJing game on facebook that was designed by fares kayali and me together with platogo.
In 2013, i built DIY kindle scanner. It is a technological intervention intended to highlight the futility of copy protection in digital media. The video has enjoyed more than 250k views on vimeo, and was covered in countless major online channels as well as most local newspapers. Also, it was covered in the critical digital media and media arts (print) magazine »neural« as well as in-depth on allThingsD.com.
L3T, the »Lehrbuch für Lernen und Lehren mit Technologien«, has more success than anyone would have anticipated. more than 100.000 times downloaded, 3 awards won. One of 115 authors, I contributed by writing a small section about copyright.
this research project is funded by the BMWFW »sparkling science« program starting in march 2015. the project goal is to collect insight into game based learning for the 14-18 age bracket. a detailled description can be found on the project web space.
pigLAB is a research lab founded and organised by fares kayali and peter purgathofer. it serves as a breeding ground and organisational frame for research and design projects around game based anything. see more of our activities on the pigLAB project page.
our (fares kayali and my) talk at the game for change 2012 festival was recorded on video and is available on youtube.